出完艾达再出埃米尔,
小两口就是要整整齐齐~
(资料图片)
艾达篇
正文
姓名:埃米尔
定位:突袭
特长:冲刺
分路:野区
难度:⭐⭐⭐⭐⭐
被动:钩爪伤痕
埃米尔的技能命中敌人后可在其身上留下1层伤痕,伤痕最多可叠加3层,持续6秒,每层伤痕使埃米尔的普攻和技能对其额外造成15+敌人最大生命值%点真实伤害,并使自己回复等额生命值。与艾达同处一个阵营时,埃米尔受到来自艾达的增益效果提升20%,在艾达附近100码内时始终处于共情状态。艾达受到攻击后,接下来5秒内,埃米尔对该攻击者的伤害提高10%
一技能:夺命飞钩 CD:9s 蓝耗:90
埃米尔迅速向四周丢出6个小飞钩,命中敌人时造成200(+50%物理加成) 点物理伤害和1秒70%的减速,随后消失,重复命中伤害衰减至30%,命中具有3层伤痕的敌人时额外造成秒沉默。小飞钩命中拘束带可以使其震动一次。该技能可在其他技能的过程中使用
被动:埃米尔单次受伤超过最大生命值的20%或者受到硬控时自动释放一次无蓝耗的“夺命飞钩”,该效果有30秒的内置CD
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
飞钩伤害 200 240 280 320 360 400
冷却时间 9 7
二技能:钩爪逃生 CD:9s 蓝耗:80
埃米尔向指定方向发射钩爪,若命中野怪或敌方明星或障碍物,则对附近的敌人造成300(+75%物理加成)点物理伤害和秒眩晕,命中拘束带可以使其震动一次,随后将自己拉至目标位置,并随左摇杆方向再位移一段距离。使用该技能后,埃米尔的下一次普攻附带一段突进,造成100(+125%物理加成)点物理伤害,强化普攻可在左摇杆位移时使用,并直接打断位移
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
钩爪伤害 300 360 420 480 540 600
强普伤害 100 130 160 190 220 250
三技能:陷阱束缚 CD: 蓝耗:20
埃米尔向指定方向发射铁钩,命中障碍物后,铁钩留在障碍物上,4秒内可再次使用该技能,向指定方向发射另一个铁钩,命中障碍物后,铁钩留在障碍物上,两个铁钩之间形成一条拘束带,持续25秒,拘束带的长度上限为200码,场上最多同时存在8条拘束带,达到上限值时,制造新的拘束带会取代最早形成的拘束带。友方单位或敌人踩到拘束带时,会使其震动,通过该形式触发震动对同一条拘束带有秒内置CD。多条拘束带相交时,一条拘束带震动会带动与其相交的拘束带额外震动一次,额外的震动不能传递。多条拘束带之间形成闭合的图形时将变为陷阱区域,任意一条边界拘束带震动时,震动效果也会在陷阱区域内生效。拘束带震动时给拘束带范围内的友方单位提供1秒100%的加速,对拘束带范围内的敌人造成180(+50%物理加成)点物理伤害,1秒内重复命中伤害衰减至25%,命中具有3层伤痕的敌人额外造成秒禁锢。埃米尔位于陷阱区域中时,该技能替换为“处刑一击”
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
震动伤害 180 240 300 360
持续时间 25 30 35 40
三技能:处刑一击 CD:30s 蓝耗:100
埃米尔向指定位置快速冲刺,对路径上的敌人造成300(+60%物理加成)点物理伤害并将他们持续击退,到达终点后抛出大量钩爪重击地面,对大范围内的敌人造成600(+120%物理加成)+敌人已损生命值10%点物理伤害,命中拘束带可使其震动一次
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冲刺伤害 300 400 500 600
重击伤害 600 800 1000 1200
冷却时间 30 28 26 24
8级: 1 完成击杀或助攻刷新“夺命飞钩”
的冷却时间
2 拘束带震动对敌人生效时,额外
降低其5%的物理防御,持续2秒,
可叠加最多4层
12级: 1 “钩爪逃生”可储能
2 拘束带的持续时间+20秒,拘束
带的数量上限+4
16级: 1 小飞钩可穿透路径上的敌人,并
且达到最大距离后飞回自己身边
2 位于陷阱区域的敌人移动速度降
低25%,使用位移技能时,位移
速度和位移距离均降低40%
注:
①:一技能丢出的6个小飞钩两两之间呈60°夹角,小飞钩最大飞行距离为60码
②:二技能发射钩爪的有效距离为90码,左摇杆位移距离为40码,命中目标后的伤害范围为半径30码的圆,拘束带只要有一部分与该范围重合即触发震动
③:三技能无前摇,发射的铁钩飞行速度极快(每秒飞行约1000码),飞行距离无限,但是两个铁钩距离超过上限距离时无法形成拘束带,发射第一个铁钩后如果自己进入陷阱区域,则替换三技能,已发射的第一个铁钩消失
④:拘束带本身的宽度为12码,拘束带震动时,作用范围为拘束带本身+拘束带周围一圈宽度5码的范围。额外的震动虽然不能传递,但也能在陷阱区域中生效
⑤:处刑一击的最大位移距离为80码,重击的范围为半径40码的圆,拘束带只要有一部分与该范围重合即触发震动
关键词: